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Nom URL Coût Adresse Année de création Catégorie Public cible Technologies Nombre d’usagers Concepteur Description Évolution Description des technologies Utilisation Raisons Responsables Stratégies Avantages Limites Difficultés Publications
SplashLearn https://www.splashlearn.com/ Fonctionnalités gratuites 548 Market St #64304, San Francisco, CA 94104-5401, USA Commercial Préscolaire (0-5 ans), Primaire (6-11 ans), Enseignant(e)s et Apprenants à besoins spéciaux Analytique 30 000 000 StudyPad, Inc. Plateforme proposant des jeux liés à des mathématiques et des activités adaptés au niveau et la rapidité de l'élève. Les enseignants et les parents reçoivent des rapports détaillés sur les progrès des élèves. Algorithme adaptatif pour offrir à chaque enfant une expérience d'apprentissage personnalisée. Apprentissage des mathématiques s.o. Expérience d'apprentissage personnalisée, Tableau de bord avec rapports d'avancement détaillés. Certaines fonctionnalités ne sont pas accessibles avec un compte gratuit
Freckle https://www.freckle.com Fonctionnalités gratuites 400 Montgomery Suite 600, San Francisco, California 94111, USA 2013 Commercial Préscolaire (0-5 ans), Primaire (6-11 ans) et Secondaire (12-17 ans) Analytique 700 000 Freckle Education La plateforme permet aux étudiants de travailler à leur propre rythme en veillant à ce que les étudiants soient constamment mis au défi avec du matériel adapté à leur niveau. Elle crée des rapports sur les progrès de chaque élève afin de comprendre où l'élève se trouve un jour par rapport à la précédente et fournit de nouvelles leçons pour refléter ces progrès. Pour adapter le matériel au niveau et rythme d'apprentissage de l'étudiant Plateforme d'apprentissage adaptatif s.o. Personnalisation de l'enseignement, rapports de performances faciles à utiliser Le compte gratuit offre des fonctionnalités limitées
Quizalize https://www.quizalize.com/ Fonctionnalités gratuites St Thomas Street, London, England SE1 9RS, GB 2014 Commercial Primaire (6-11 ans), Secondaire (12-17 ans), Post-secondaire (18 ans et plus), Enseignant(e)s et Apprenants à besoins spéciaux Analytique 3 200 000 Zzish Ltd Quizalize est une plateforme où les élèves apprennent par des quiz amusants. La plateforme différencie automatiquement l'apprentissage en fonction des performances des élèves tout en fournissant des données de maîtrise. Enregistrement des forces et des faiblesses de chaque élève, analyse des données de performance Différencier automatiquement l'apprentissage en fonction des performances des élèves s.o. quiz amusants, apprentissage personnalisé, aider les enseignants à reconnaître l'aide dont chaque élève a besoin ou les sujets à approfondir. Le compte d’enseignant gratuit a des fonctionnalités limitées. « Premium account » coûte 5,75 $ / mois.
Socrative https://socrative.com/ Fonctionnalités gratuites 10113 104 St NW #403, Edmonton, Canada Commercial Primaire (6-11 ans), Secondaire (12-17 ans), Post-secondaire (18 ans et plus) et Enseignant(e)s Analytique 3 000 000 Showbie Inc. Socrative est une plateforme sur laquelle les enseignants peuvent créer des évaluations formatives à travers des questions à choix multiples, des questions ouvertes ou fermées. Les enseignants peuvent revoir la compréhension des apprenants au niveau de la classe, de l'apprenant ou de la question. Évaluation automatique des réponses des apprenants Création des évaluations formatives s.o. Création d'activités personnalisées, Les quizs sont évalués automatiquement en temps réel, Rétroaction immédiate sur le quiz, Gratuit pour les apprenants Gratuit pour les apprenants, mais 59,99 $ par année pour les écoles primaires et secondaires, 99,99 $ par an pour l'enseignement supérieur et les entreprises Faya Cerqueiro, F., & Martín-Macho Harrison, A. (2019). Socrative in Higher Education: Game vs. Other Uses. Multimodal Technologies and Interaction, 3(3), 49.
Smart Sparrow https://www.smartsparrow.com/ Fonctionnalités gratuites Elizabeth Street, Surry Hills, Sydney, NSW 2010, Australia. 2010 Commercial Post-secondaire (18 ans et plus) Analytique 0 Smart Sparrow, Pty Ltd Smart Sparrow est une start-up du Groupe de Recherche de School of Computer Science and Engineering (University of New South Wales, Sydney). Cette plateforme est intégrée dans différentes disciplines dans des universités américaines et australiennes pour favoriser l'adaptative learning. (maintenant développé par Pearson Education). Adaptative learning, Tutorat intelligent Adaptative learning s.o Personnalisation de l'apprentissage Le prix dépend du nombre d'apprenants: jusqu'à 5 (gratuit), jusqu'à 100 (5 $ par apprenant), jusqu'à 500 (12 $ par apprenant) et plus de 500 apprenants (négociable).
Bitsboard http://bitsboard.com/bitsboard-classes Fonctionnalités gratuites Vancouver, BC, Canada 2013 Commercial Préscolaire (0-5 ans), Primaire (6-11 ans) et Apprenants à besoins spéciaux Analytique 3 000 000 Happy Moose Apps Cette application propose une variété d'outils d'apprentissage et de jeux dans des centaines de sujets. Les utilisateurs peuvent apprendre une langue, maîtriser des mots de vocabulaire, apprendre à lire, améliorer l'orthographe et plus encore. Il est personnalisable et suit les réponses afin que les utilisateurs puissent facilement voir ce qu'ils maîtrisent jusqu'à présent et ce sur quoi ils doivent travailler davantage. L'algorithme d'apprentissage Bitsboard personnalise les jeux en fonction des compétences de chaque joueur et sait quand l'utilisateur est prêt à passer au défi suivant. Apprentissage adaptatif, l'algorithme d'apprentissage Bitsboard personnalise les jeux en fonction des compétences de chaque joueur et sait quand l'utilisateur est prêt à passer au défi suivant. Apprentissage des langues s.o. Créez vos propres leçons, suivez les progrès des utilisateurs et partagez tout en ligne. La version gratuite a des fonctionnalités limitées.
Mobymax https://www.mobymax.com/curriculum/state-test-prep Fonctionnalités gratuites 3144 Brushwood Way, Potomac, Maryland, 20854, United States Commercial Préscolaire (0-5 ans), Primaire (6-11 ans), Secondaire (12-17 ans), Enseignant(e)s et Apprenants à besoins spéciaux Analytique 0 Learn Without Limits, LLC 1 MobyMax est un système de préparation aux tests qui identifie les domaines de compétences où une aide est nécessaire. Il permet aux étudiants de progresser immédiatement. Apprentissage adaptatif pour cibler les domaines où les élèves ont des difficultés Mathématiques, langue et lecture s.o. Pratique adaptative, Commentaires instantanés sur les problèmes, personnalisé pour utiliser les normes de votre état (USA) Gratuit pour les élèves. Les enseignants, les écoles ou les districts paient des frais de licence, à partir de 99 $.
Ambit's digital employee https://www.ambit.ai/solutions-by-industries/education#solutions Fonctionnalités gratuites Level 1/53 Fort Street, Auckland CBD, Auckland 1010, Nouvelle-Zélande Commercial Post-secondaire (18 ans et plus) Traitement du langage naturel 0 Ambit La transition du secondaire à l'université peut être intimidante. L'employé numérique Ambit (assistant virtuel) aide les élèves à effectuer une transition plus rapide et heureuse, en fournissant des réponses immédiates à des questions telles que "où est ma classe? '', "Qui est l'enseignant sur un sujet x?", "où puis-je obtenir mon matériel de cours?", "comment puis-je changer une classe?", etc. Technologie de traitement du langage naturel et apprentissage automatique pour offrir des expériences de chat naturelles et réalistes. Fournir des réponses immédiates aux questions des étudiants s.o. Réponses immédiates aux questions des étudiants Frais d'abonnement mensuel pour les universités
Symbolab https://www.symbolab.com/ Fonctionnalités gratuites 4 Copper Tel Aviv Jaffa, 69710 Israel 2011 Commercial Secondaire (12-17 ans) et Post-secondaire (18 ans et plus) Analytique 0 EqsQuest Ltd Symbolab est un moteur de réponse, un service en ligne, qui calcule des solutions étape par étape à des problèmes mathématiques dans une gamme de sujets, y compris l'algèbre, le calcul, la trigonométrie et bien plus encore. Symbolab s'appuie sur des algorithmes d'apprentissage automatique pour les aspects de recherche et de solution du moteur. Apprentissage des mathématiques s.o. Résoudre des problèmes mathématiques étape par étape Les comptes gratuits sont livrés avec des fonctionnalités limitées.
Jellynote https://www.jellynote.com/fr/ Fonctionnalités gratuites 187 Rue du Temple, Paris, France 2012 Commercial Autres acteurs de l’éducation Analytique 1 000 000 Jellynote Jellynote propose aux musiciens de se connecter entre eux tout en partageant des informations et du contenu vidéo. Il propose 400 000 chansons qui peuvent être apprises et jouées à travers des cours et des tutoriels. Apprentissage automatique pour analyser la capacité musicale d'un joueur et recommander où concentrer les efforts d'apprentissage; Apprentissage automatique pour personnaliser l'expérience et l'adapter à votre profil d'apprenti. Apprentissage des instruments de musique et collaboration entre musiciens s.o. Aide les gens à apprendre à jouer de la guitare, du piano et d'autres instruments. Offre des didacticiels vidéo axés sur les artistes pour aider les gens Partage entre les musiciens Il y a un certain temps gratuit, mais les gens qui veulent un accès illimité paient 7,99 £ par mois.
Prodigy https://www.prodigygame.com/ Fonctionnalités gratuites 226 Wyecroft Rd, Oakville, ON L6K 3X7, Canada 2012 Commercial Primaire (6-11 ans) Analytique 50 000 000 Alex Peters and Rohan Mahimker, Prodigy Education Prodigy est un jeu de mathématiques basé sur le curriculum et basé sur la fantaisie. Les joueurs s'affrontent dans des duels mathématiques contre des personnages du jeu. Pour gagner, ils doivent répondre à des séries de questions. Apprentissage adaptatif et principes d'instruction différenciés pour ajuster le contenu, outils de reporting Mathématiques N/A Inciter les apprenants à interagir activement pendant de plus longues périodes, maximiser la motivation Le prix de l'adhésion commence à 4,99 $ / mois sur un plan annuel.
Schoolze https://www.schoolze.com/ Fonctionnalités gratuites Pacific Grove (USA) 2015 Commercial Primaire (6-11 ans), Secondaire (12-17 ans), Enseignant(e)s et Autres acteurs de l’éducation Analytique 0 Schoolze, Inc Schoolze est une plateforme d'apprentissage basée pour les élèves du primaire et du secondaire. Les outils de Schoolze sont conçus pour mesurer et améliorer la productivité en classe et à l'école tout en augmentant l'engagement familial. Apprentissage à distance et motivation s.o. Aider les écoles à accroître l'engagement des parents, Collecte de fonds dans les écoles, Des renseignements concrets sur la participation des parents aux administrateurs de l'école et du district s.o.
Xeropan https://xeropan.com/ Fonctionnalités gratuites 4028 Debrecen, Simonyi út 14, Hongrie 2014 Commercial Grand public et Apprenants à besoins spéciaux Traitement du langage naturel, Reconnaissance vocale et Analytique 0 Xeropan International Kft. Xeropan a été créé pour apprendre l'anglais de manière motivante. L'apprenant est accompagné d'un professeur de langue numérique avec lequel il peut discuter sur différents sujets. L'enseignant numérique corrige, motive et aide l'élève, comme un enseignant de langue maternelle. Les défis quotidiens, les combats de boss et un parcours d'apprentissage personnalisé rendent l'apprentissage motivant. Apprentissage de l'anglais s.o. Quiz interactifs sur des sujets de tous les jours, Motiver les élèves à améliorer leurs compétences en anglais, parcours d'apprentissage personnalisé Les fonctions de base sont gratuites, mais des frais mensuels sont payés pour un accès illimité.
ConnecPath App https://www.connecpath.com/ Fonctionnalités gratuites 690 Saratoga Ave, Ste 100, San Jose, CA, 95129, USA 2017 Commercial Secondaire (12-17 ans) et Post-secondaire (18 ans et plus) Traitement du langage naturel et Analytique 0 ConnecPath Inc. L'application ConnecPath, une plateforme de questions / réponses, possède deux fonctionnalités principales: Agent conversationnel et Forum. le Chatbot, propulsé par l'IA, peut avoir une conversation via messagerie texte avec des lycéens. Il peut répondre aux questions courantes liées aux applications collégiales. Si le Chatbot ne connaît pas la réponse, il transfère les questions au Forum où les conseillers scolaires et les amis de la même école peuvent y répondre. Chatbot, alimenté par l'IA, pour répondre aux questions des étudiants, transférer des questions inconnues sur le forum. Apprentissage automatique pour former le chatbot sur de nouveaux sujets. Répondre aux questions courantes s.o. Les étudiants obtiennent des informations immédiatement, Réponses d'un être humain lorsque le chatbot connaît la réponse. s.o
Kaligo https://www.kaligo-apps.com/fr/ Payant France 2018 Académique - Scolaire Primaire (6-11 ans) Analytique 0 Learn&Go, INSA-IRISA, Université de Rennes 2, LP3C et UR1-IRISA, France Kaligo est une application pour tablettes dont le but est d’aider les élèves à apprendre à écrire. Analyse en temps réel de la qualité de l'écriture pour montrer à l’élève ses erreurs et personnaliser les exercices, en fonction de son niveau Apprentissage de l'écriture s.o. Complémentaire aux méthodes d'apprentissage traditionnelles grâce à une réalisation des exercices sur tablette avec et sans stylet. Propose des parcours pédagogiques et une remédiation différenciés basés sur une analyse automatique des productions des élèves. s.o. Bonneton-Botté, N., Fleury, S., Girard, N., Le Magadou, M., Cherbonnier, A., Renault, M., ... et Jamet, E. (2020). Can tablet apps support the learning of handwriting? An investigation of learning outcomes in kindergarten classroom. Computers & Education, 151, 103831
Lexplore https://www.lexplore.com/ Payant c/o Stayaround Fleminggatan 20 5 tr 112 26 Stockholm (SE) 2016 Commercial Primaire (6-11 ans), Enseignant(e)s et Apprenants à besoins spéciaux Reconnaissance visuelle et Analytique 0 Karolinska Institutet, Mattias Nilsson Benfatto et Gustaf Öqvist Seimyr Évaluation de lecture rapide innovante, qui utilise l'eye tracking et l'IA. En seulement 3 minutes, on obtient un diagnostic du niveau de lecture d'un élève et des recommandations pour l'enseignement. Avec le suivi des yeux, Lexplore fournit aussi des données sur la fluidité en mode lecture silencieuse. Analyse du mouvement des yeux pendant la lecture (Eye-Tracking). Observations transmises à une base de données en temps réel. Les informations recueillies sont analysées (IA) sur la base de milliers de mouvements oculaires enregistrés et d'une batterie d'autres tests. Évaluation de la lecture S.O. Diagnostique rapide La langue des tests (Anglais et suèdois)
BetterMarks https://bettermarks.com/ Payant bettermarks GmbH, Skalitzer Straße 85-86, 10997 Berlin (DE) 2008 Commercial Primaire (6-11 ans), Secondaire (12-17 ans) et Enseignant(e)s Systèmes experts et Analytique 0 Bettermarks Plateforme visant à améliorer les capacités mathématiques des enfants entre 10 et 16 ans. L'élève fait les exercices offerts sur la plateforme et reçoit une rétroaction en cas de mauvaises réponses. La plateforme s'adapte à la compréhension de l'élève à propos des différents concepts mathématiques. Système adaptatif au niveau de l'étudiant. Apprentissage des mathématiques pour des élèves de 10 à 16 ans. S.O. Apprentissage personnalisé S.O. Scharnagl, S., Evanschitzky, P., Streb, J., Spitzer, M., et Hille, K. (2014). Sixth Graders Benefit from Educational Software when Learning about Fractions: A Controlled Classroom study. Numeracy: Advancing Education dans Quantitative Literacy, 7(1).
Bingel https://www.bingel.be Payant Uitgeverij VAN IN Nijverheidsstraat 92/5 2160 Wommelgem (BE) Commercial Primaire (6-11 ans) et Enseignant(e)s Analytique 0 Van in Plateforme séparé en deux versions : enseignants et élèves. Pour les enseignants, la plateforme permet de les informer quels sont les sujets moins bien compris par les élèves. Il y a des manuels numériques disponibles pour les élèves. Système analysant les concepts moins bien compris. Suivi des élèves. S.O. Personnalisation des apprentissages. Plateforme exclusivement en néerlandais. De Castro, T. S. P. D. (2017). DIGITAL LITERACY SKILLS AND PRACTICES IN THE EARLY YEARS.
Conexus https://conexus.net/ Payant Grønland 67, 3045 Drammen, Norway 2001 Commercial Enseignant(e)s et Autres acteurs de l’éducation Analytique 0 Conexus Plateforme donnant aux enseignants et aux directeurs un aperçu de l'ensemble du processus d'apprentissage des élèves. Conexus collecte des données sur l'activité des élèves dans le processus d'apprentissage, les organise et les présente visuellement. Système d'analyse des données sur les apprentissages Conexus peut donner aux enseignants et aux directeurs un aperçu de l'ensemble du processus d'apprentissage des élèves. S.O. Apprentissage personnalisé Plateforme en Norvégien
Its Learning https://itslearning.com/fr/ Payant Bergen, Norway 1999 Commercial Enseignant(e)s Analytique 0 itslearning Plateforme mettant à disposition toutes les ressources necessaires afin de permettre à l'enseignant d'enseigner en ligne. Propose à l'enseignant des ressources qui seraient adaptées à sa situation. Propose à l'enseignant des ressources qui seraient adaptées à sa situation. S.O. Sélectionne des ressources adaptées au profil de l'enseignant. S.O.
Metacog https://metacog.com Payant USA 2018 Commercial Post-secondaire (18 ans et plus), Enseignant(e)s et Chercheur(e)s Analytique 0 Metacog Technologies, LLC Metacog est un outil d'analyse de l'apprentissage, une interface homme-ordinateur et une startup enracinée par EDM - tirant parti uniquement de la technologie de streaming Big Data pour mesurer la capacité d'un individu à démontrer des compétences en demande. La plateforme de données de Metacog prend en charge l'analyse et la création de rapports d'évaluation authentique basée sur les performances. Les modèles d'apprentissage automatique de Metacog et l'analyse des données en temps réel observent l'utilisateur (apprenant, candidat, employé) alors qu'il travaille sur une tâche numérique, capturant non seulement ses réponses finales, mais également son comportement, ses processus et ses approches de résolution de problèmes. N/A Metacog évalue COMMENT les gens pensent. Les compétences difficiles à évaluer telles que la résolution de problèmes complexes, la synthèse des connaissances et la collaboration sont désormais mesurables. N/A